gamification
Français modifier
Étymologie modifier
- (Vers 2012) Emprunt de l’anglais gamification, mot dérivé de game, avec le suffixe -ification.
Nom commun modifier
Singulier | Pluriel |
---|---|
gamification | gamifications |
\ga.mi.fi.ka.sjɔ̃\ |
gamification \ɡa.mi.fi.ka.sjɔ̃\ féminin
- (Anglicisme) Utilisation du jeu vidéo à des fins didactiques, managériales ou encore de marketing.
- C' est le principe de la “gamification” qui consiste à appliquer des clés et mécaniques de jeu video , centrées sur l' expérience utilisateur , dans des domaines qui en sont éloignés , en s' appuyant sur la prédisposition humaine au jeu . « Il permet d' impliquer les salariés dans le processus en leur proposant des interactions sensorielles », explique Evy Raelison.. — (Marina Al Rubaee, lesechos.fr, 8 janvier 2016)
La 《 gamification 》 désigne le fait d'utiliser des mécanismes ludiques pour rendre un domaine, une application, particulièrement attractif en faisant appel à la prédisposition humaine au jeu.
— (Udo Gollub, Apprenez n’importe quelle langue en seulement 7 semaines, éditions 17 Minute Languages, 2020)
Synonymes modifier
Apparentés étymologiques modifier
Traductions modifier
→ voir ludification
Prononciation modifier
- France (Lyon) : écouter « gamification [Prononciation ?] »
Références modifier
- Logoscope, Université de Strasbourg, 2016 (gamification)
Anglais modifier
Étymologie modifier
Nom commun modifier
gamification \ɡeɪ.mɪ.fɪˈkeɪ.ʃən\ généralement indénombrable
- Ludification : application de concepts liés au monde des jeux à des situations de la vie de tous les jours, par exemple en faisant gagner des points à chaque étape ou en mettant en concurrence plusieurs personnes.