Français modifier

Étymologie modifier

(Vers 2012) Emprunt de l’anglais gamification, mot dérivé de game, avec le suffixe -ification.

Nom commun modifier

Singulier Pluriel
gamification gamifications
\ga.mi.fi.ka.sjɔ̃\

gamification \ɡa.mi.fi.ka.sjɔ̃\ féminin

  1. (Anglicisme) Utilisation du jeu vidéo à des fins didactiques, managériales ou encore de marketing.
    • C' est le principe de la “gamification” qui consiste à appliquer des clés et mécaniques de jeu video , centrées sur l' expérience utilisateur , dans des domaines qui en sont éloignés , en s' appuyant sur la prédisposition humaine au jeu . « Il permet d' impliquer les salariés dans le processus en leur proposant des interactions sensorielles », explique Evy Raelison.. — (Marina Al Rubaee, lesechos.fr, 8 janvier 2016)
    • La 《 gamification 》 désigne le fait d'utiliser des mécanismes ludiques pour rendre un domaine, une application, particulièrement attractif en faisant appel à la prédisposition humaine au jeu. — (Udo Gollub, Apprenez n’importe quelle langue en seulement 7 semaines, éditions 17 Minute Languages, 2020)

Synonymes modifier

Apparentés étymologiques modifier

Traductions modifier

→ voir ludification

Prononciation modifier

Références modifier

Anglais modifier

Étymologie modifier

(Vers 2011) De game, « jeu », et -fication.

Nom commun modifier

gamification \ɡeɪ.mɪ.fɪˈkeɪ.ʃən\ généralement indénombrable

  1. Ludification : application de concepts liés au monde des jeux à des situations de la vie de tous les jours, par exemple en faisant gagner des points à chaque étape ou en mettant en concurrence plusieurs personnes.

Apparentés étymologiques modifier