Français modifier

 

Étymologie modifier

(XXe siècle) Du japonais ビジュアルノベル, bijuaru noberu.

Locution nominale modifier

Singulier Pluriel
visual novel visual novels
\vi.zy.al no.vɛl\
ou \vi.zy.al no.vœl\

visual novel \vi.zy.al no.vɛl\ ou \vi.zy.al no.vœl\ masculin

 
Représentation d’un visual novel.
  1. (Faux anglicisme) (Jeux vidéo) Jeu consistant à suivre une histoire, tout en admirant les dessins et les animations du ou des personnages, en écoutant la bande-son et les effets sonores, et en effectuant parfois des choix qui influencent l’histoire.
    • Apparu pour la première fois au début des années 80, les visual novels oscillent entre plusieurs genres jusqu'au début des années 90 où ils prennent la forme de « romans programmes informatiques » inspirée des jeux d'aventure et de drague. — (Laurent Estornel, Impressions d’Extrême-Orient (Lire en ligne), 23 décembre 2018.)

Abréviations modifier

Synonymes modifier

Vocabulaire apparenté par le sens modifier

Traductions modifier

Prononciation modifier

Voir aussi modifier

Anglais modifier

Étymologie modifier

Du japonais ビジュアルノベル, bijuaru noberu.

Locution nominale modifier

Singulier Pluriel
visual novel
\Prononciation ?\
visual novels
\Prononciation ?\

visual novel \Prononciation ?\

  1. (Jeux vidéo) Visual novel, roman visuel, roman vidéoludique.
    • A visual novel can be seen as a combination of a novel and a computer game: they're computer games with a large text based storyline and only little interaction of the player. A typical visual novel consists of text over an anime-style background image and is accompanied by background music. Throughout the game, the player usually has to answer a few questions which will have an effect on the story, thus playing a visual novel a second time while giving other answers may result in an entirely different plot. — (The Visual Novel Database, FAQ: What is a Visual Novel? (Lire en ligne).)

Abréviations modifier

Voir aussi modifier