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Création : Développeur (.NET), j'ai créé sur mon temps libre un jeu de lettres multijoueur reprenant le principe du défunt Wordox de Flipside : [http://fundox.free.fr Fundox]. Vous pouvez...
 
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J'ai découvert le Wiktionnaire en cherchant un dictionnaire sérieux, gratuit et accessible par API. Evidemment je n'ai rien trouvé d'autre. Chapeau aux initiateurs et aux contributeurs!
 
Dans le jeu, les définitions sont demandées par simple clic sur un mot joué et la sortie se fait dans le tchat, avec évidemment un lien vers la source. Et les mots non trouvés sont inscrits automatiquement dans un log. Ca me permet de repérer des petites erreurs (-selon moi)- que je viens corriger ici occasionnellement.
 
Pour les besoins du jeu, j'avais besoin de définitions très courtes et "rapides" : uniquement la première définition du mot en remontant directement à l'entrée "racine" (par exemple, définition de '''MONTER''' et non pas de '''MONTERIEZ''' ou autre flexion : totalement inutile pour les joueurs en cours de partie).
 
Les rares exemples de code d'extraction de définition exploitant l'API ne convenaient pas à mes besoins, à la fois modestes et assez spécifiques, j'ai donc écrit ma propre interface.
 
Elle est en javascript pour node.js (la plateforme du serveur) et supporte le français, l'anglais et l'allemand. Le code source est ici : https://www.npmjs.com/package/word-definition.
 
Un bon exercice pour les expressions régulières... :-)