Français modifier

Étymologie modifier

De l'anglais mapping.

Nom commun modifier

Singulier Pluriel
mapping mappings
\ma.piŋ\

mapping \ma.piŋ\ masculin (Anglicisme)

  1. (Anglicisme) (Infographie) Texturage ou placage, opération consistant à appliquer une image de remplissage sur la représentation filaire (ou sur les faces) d’un objet 3D.
  2. (Informatique) Plus génériquement, mise en correspondance : toute opération établissant une correspondance entre les éléments d’un ensemble de données et ceux d’un second (changement de système de coordonnées, assignation de fonctionnalités à des modules, association de champs textuels avec une ontologie, etc.).
    • xCloud fonctionne ainsi déjà sur des smartphones et tablettes, en tactile ou via une manette Xbox Bluetooth. Microsoft dit travailler à une couche permettant le mapping des contrôles sur différentes interfaces. — (Next INpact, Project xCloud : Microsoft dévoile à son tour une initiative dans le jeu en streaming, 9 octobre 2018 → lire en ligne)
  3. (Sciences) Cartographie, mesure d'une propriété physique dans différentes directions pour en obtenir une carte.

Synonymes modifier

Application d’images :
Mise en correspondance :

Apparentés étymologiques modifier

Traductions modifier

Prononciation modifier

Voir aussi modifier

Références modifier

Anglais modifier

Forme de verbe modifier

mapping \ˈmæp.ɪŋ\

  1. Participe présent du verbe to map.

Nom commun modifier

Singulier Pluriel
mapping
\ˈmæp.ɪŋ\
mappings
\ˈmæp.ɪŋz\

mapping \ˈmæp.ɪŋ\

  1. Cartographie : fabrication des cartes.
  2. (Biologie) Cartographie : procédé de localisation des gènes d’un chromosome.
  3. (Informatique) Dans un réseau local (LAN), assignation d’un ordinateur à un lecteur partagé, ou au port d’une imprimante, point de montage.
  4. (Informatique) Mapping.
    • Though dictionaries are the only core mapping type, all of these others are instances of mappings, and support most of the same operations. — (Mark Lutz, Learning Python (5ème édition), O'Reilly, 2013, page 281)
  5. (Mathématiques) Correspondance, projection, fonction qui attache chaque élément d’un jeu donné à un élément unique d’un autre jeu.
  6. (Art, Audiovisuel) Fresque vidéo.